Al Final de Arco Iris Julio 19, 2008
Posted by guerrerosdesingularidad in Ciencia-Ficción, Singularidad.add a comment
Reseña de Al Final de Arco Iris
Vernor Vinge es conocido por muchos como el creador (o quien primero la expuso oficialmente) de la idea de la Singularidad Tecnológica.
Pero para los fans del rol y la ciencia ficción es más conocido por ser el autor de un buen puñado de libros.
El último que ha sido editado en España es “Al Final del Arco Iris”, que expone, con un magistral estilo, lo que serían los primeros pasos de la Singularidad Tecnológica.
El libro narra la historia de Robert Gu y otros personajes que le rodean, su propia nieta, un compañero de instituto, un antiguo compañero de trabajo decano de la universidad, e hijo militar…un momento…¿un compañero de instituto?
Sí, porque Robert ha vuelto al instituto después de muchas décadas, de hecho, también ha vuelto a escribir, estudiar y pensar. Robert padecía alzheimer, y la ciencia moderna ha encontrado una cura para su situación, además de, ya de paso, rejuvenecer su cuerpo y su aspecto hasta un estado preadolescente.
Ha tenido mucha suerte, en otros individuos el proceso de rejuvenecimiento no ha sido tan efectivo. Aunque él, precisamente, no siente que sea afortunado. Ha perdido el genio poético que le hizo famoso, y el mal carácter que le hizo ser abandonado por casi todos.
Robert se enfrenta ahora a un dilema con el que se encuentran cada ve más y más personas, el progreso tecnológico es tan veloz que mucha gente se va quedando atrás y no puede seguir el ritmo productivo. Ingenieros y programadores antaño brillantes son relegados ahora al mero papel d aprendices de las nuevas interfaces informáticas, entre las que destaca “Epifanía”, un nuevo concepto de informática vestible.
Con Epifanía, los jóvenes de ahora son capaces de crear realidades paralelas que son capaces de ver con unas lentillas especiales y de sentir con la ropa especialmente diseñada para ello.
Así es normal ir andando por la calle, y ver en su lugar un castillo, un bosque repleto de dinosaurios, o lo que cualquiera haya podido colgar ahí para que los demás disfruten (o paguen por ello). La tecnología sería, al fin, el protagonista último de la obra de Vinge. Y sería ésta la que, con su difusión masiva y las nuevas formas de interacción, crearían un mundo radicalmente nuevo que sólo pueden ver quienes dominan esta herramienta, la cual, aunque intuitiva para los jóvenes, queda muy lejos para los que estaban acostumbrados a las ventanas y el ratón.
Toda la novela lleva la evolución de la tecnología de la información actual a su desarrollo lógico en un nuevo campo, la informática vestible.
La novela es mucho más compleja de lo que este pequeño resumen puede explicar. El renacer de Robert Gu se mezcla con una trama de espionaje en la que un nuevo Gran Terror (un evento que pondría en peligro a la Humanidad y que cada vez más está relacionado con virus informáticos-mentales y con la seguridad del conocimiento), surge para amenazar la libertad del mundo.
Así, se combinan en ella una trama de viejos bibliotecarios que desean preservar los libros de la digitalización de una empresa, una agencia de espionaje indoeuropea que no está ni en el organigrama de los servicios de inteligencia, un grupo de estudiantes curioso, y un espía, Conejo, que mediante sus contactos y sorprendente recursos, pone en jaque tanto a los buenos, como a los malos de la trama.
De hecho, Conejo parece ser (Ojo SPOILER), porque Vinge no lo aclara, una inteligencia artificial despertada, fruto de la combinación de tantos programas y aparatos que se unen en la red Epifanía. Una teoría de Vinge de Libro.
Al Final del Arco Iris es un libro para leer si te gusta la ciencia ficción, o la ciencia a secas, o los juegos de rol, o simplemente soñar con e futuro. Es entretenido y ves cambiar y evolucionar a los personajes, lo cual en nuestro género siempre es de agradecer, pues demuestra que la ciencia ficción comienza a ser uno de los hermanos mayores de la literatura.
Más aún cuando cada día más se va cumpliendo la teoría de Vinge que dice que el futuro se va acercando más rápido cada día al presente.
Ah…¿he dicho que la novela ganó el Premio Hugo en 2007?
Un último apunte. La edición española de Ediciones B cuenta con una, en mi opinión, más que acertadísima presentación de Miquel Barceló, que ayuda a enmarcar la obra y a ampliar su alcance para los lectores.
Y no, no me llevo ninguna comisión por recomendar el libro. Es que quizás, sólo quizás, este libro como pocos nos esté contando cómo va a ser el futuro.
Post-singular Julio 12, 2008
Posted by guerrerosdesingularidad in Cómic y Rol, Singularidad.add a comment
Post-singular es una ambientación original par la revista, Nosolorol.
El Multiverso, el Cosmos, hogar de una miríada de civilizaciones que bailan una vieja danza de eones. Guerras, muertes y épocas de creación sin límite se suceden unas a otras, o se mezclan en las galaxias, o en los filamentos de materia oscura que conforman la estructura de los cúmulos estelares.
Quizás uno de los fenómenos más intrigantes del multiverso se produce cuando una civilización inteligente alcanza la Sigularidad tecnológica. Esto es, el punto a partir del cual toda su sociedad, su tecnología y su civilización cambian radicalmente debido a un progreso tecnológico inalcanzable.
Numerosas son las civilizaciones que han logrado sobrevivir a este punto, y ninguna de ellas ha permanecido inalterada. Algunas, las más afortunadas, han conservado parte de su naturaleza, de su idiosincrasia y de su herencia cultural y milenaria. Otras han evolucionado hasta puntos irreconocibles para quienes iniciaron el camino hacia la Singularidad.
Ya basen su desarrollo en inteligencias artificiales, en el desarrollo genético de la ultrainteligencia, en la convergencia “bio-máquina” o surjan espontáneamente de enjambres de nanoides o cualquier combinación de ellas, los productos de combinar diferentes especies, tecnologías y culturas son infinitamente variados.
Generalmente, las especies que han trascendido hasta la singularidad, no se preocupan del resto de las especies, ejerciendo como mucho un paternalismo protector con aquellos que consideran sus inferiores, sus hermanos pequeños o simples fuentes de diversión y diversidad.
Los choques entre estas civilizaciones suelen ser escasos. Sus recursos son casi infinitos, y su poder es generalmente tan elevado que su pugna bélica implicaría la devastación de enorme sectores del multiverso.
Sin embargo, eso no significa que estas singularidades tan dispares no pugnen por la supremacía.
Singular 3
Singular 3 es el lugar de origen de nuestros protagonistas. Esta Singularidad, más o menos reciente en término singulares, recibe su nombre de su planeta de origen, el tercer planeta de un sol cualquiera en una galaxia cualquiera.
Cuando la civilización de Singular 3 alcanzó su “despertar”, como se llama al momento en que se alcanza la singularidad, tardó menos de 27 meses en alcanzar el punto de progreso científico y tecnológico tendente al infinito que suele definir todo el proceso.
Para entonces, Singular 3 ya disponía de los medios para surcar el espacio subtaquion y una provisión interminable de voluntarios de la raza originaria para colonizar otras estrellas.
En el breve espacio de esos 27 meses, donde antes sólo parecía haber oscuridad fugazmente iluminada por la titilante luz de las estrellas, ahora surgía una sinfonía de señales indetectables para una civilización no-singular.
El Cosmos bullía de vida, de vida singular.
Pronto, otras Singularidades más antiguas dieron la bienvenida a Singular 3 al universo. Y la introdujeron en el “Juego”.
El Juego
Como se ha indicado, la pugna de las singularidades por demostrar que su modelo, su desarrollo o sus mega-proyectos son los correctos entre la infinita variedad de sistemas y planteamientos, ha sido relegada a unas reglas inquebrantables que proteger de una guerra devastadora al mismo Multiverso.
Eso no significa que no exista conflicto.
A lo largo y ancho de las singularidades, las especies que las conforman debaten sobre ideas conceptos y expresiones, intentando arrastrar a otras a que se unan a su propia visión del Cosmos.
Singular 3 ofreció algo nunca visto hasta el momento.
Debido a su forma de alcanzar la Singularidad Tecnológica, una combinación de amplificación biológica con inserción tecnológica en elementos de semiinteligencia artificial, los seres que componían esta civilización continuaron formando parte del desarrollo de la misma. Al tiempo que mantenían sus cuerpos, sus deseos y algunas de sus necesidades superiores.
Así, la especie originaria de Singular 3 creo mundos completos de realidad virtual donde sus componentes descargaban parte de sus mentes para que viviese vidas paralelas, como miembros de comunidades mágicas, guerreras, exploradoras, etc.
Esos mundos se convirtieron en un importante elemento de prestigio de Singular tres. Tanto, que otras singularidades comprendieron que quien dominase esos mundos de una forma u otra, obtendría una importante ventaja sobre sus rivales. Una ventaja no derivada de una conquista física, sino de una demostración de superioridad similar a la que muchos gobiernos sienten al ver ganar a los atletas que representan a sus naciones en nuestro mundo.
Poco a poco, las diferentes singularidades comenzaron a infiltrarse en lo mundo virtuales, e intentaron subvertir a sus “habitantes”, tanto reales como diseñados, hacia sus propias causas.
Singularidad 3 pronto comprendió que en ese aparentemente infinito campo de batalla encubierto se iba a jugar el destino del universo.
Por ello creó el Cuerpo Post-Singular.
Post-Singular
De la misma forma que el resto de las singularidades no pueden presentarse ante los “durmientes” como lo que son, los agentes de Singularidad 3, llamados Post-Singulars, tampoco pueden hacer lo que deseen. Deben atenerse a las reglas.
Evidentemente cuentan con características especiales, habilidades o poderes únicos en cada mundo, con los que combatir a los infiltrados de otras singularidades, quienes también están dotados con extraños poderes y equipos.
En términos de juego, Post-singular es un escenario que puede adaptarse a cualquier reglamento o mundo diseñado para los juegos de rol.
Los personajes pueden representar un grupo de magos en el mundo de la Dragonlance, un equipo de supers en Mutant & Masterminds, una cuadrilla de no-muertos en Vampiro o cualquier cosa que se os ocurra para cualquier juego que se os antoje.
Podéis jugar Post-singular con cualquier juego que hayáis jugado o que deseéis jugar.
Lo único que cambia es lo que hay detrás.
La motivación.
Los post-singular luchan por proteger de elementos perniciosos a los ciudadanos corrientes de ese mundo. Éstos, creyéndose las vidas que se han compuesto para ellos, continuarán ajenos a la realidad del mundo físico mientras los post-singular y sus enemigos (que adoptarán el papel de supervillanos, hordas de ogros, eslavos del caos o lo que sea) tratan de doblegar ese mundo mediante el engaño, la coacción, la violencia o la seducción.
Es una guerra de conquista, que se lucha en mundo tras mundo sin que los ciudadanos durmientes sepan lo que se juegan de verdad.
Todos los bandos intentan forzar el juego, sin romper las reglas básicas consensuadas para cada mundo. Así, en mundos modernos puede haber cierto avance tecnológico, pero tal vez no magia, y en mundos donde la magia existe, quizás no sea posible la existencia de poderes mentales.
El Enemigo
- L´entropía
L´entropia es uno de los más extraños jugadores del “juego”. Dominando las partículas del espacio y el tiempo, la nanotecnología de taquiones y los gigantescos colisionadores que orbitan los agujeros negros les han permitido dominar el viaje en el tiempo.
Toda la civilización de L´entropia comenzó un colosal viaje hacia atrás en el tiempo en busca de los misterios anteriores al origen del multiverso. Los post-singulares que llegan a los mundos de Singularidad 3 hablan de acontecimientos futuros, extrañas profecías, y realizan acciones que muchas veces sólo tienen sentido para ellos.
Tampoco es extraño que los jugadores post-singulares se encuentren con uno de estos avatares, y que tiempos después, sus aminos vuelvan a cruzarse con él, pero éste no les reconozca, o presente un aspecto físico más juvenil que en su anterior encuentro.
- Nectecnia
El increíble enjambre de Nectecnia alcanzó la singularidad cuando un enjambre de nanoides del tamaño de un sistema solar despertó. Creado por alguna civilización que pereció devorado por los nanoides, cada ínfima parte de Nectecnia se conecta al resto de los nanos creando una mente enjambre que aumenta su potencia y su inteligencia conc cada planeta que devora.
Hasta ahora, lo único que ha parecido detenerle han sido otras singularidades, y Nectecnia ocupa ya el volumen que antes ocupaban una docena de galaxias.
Nectecnia disfruta del “juego” con la intención de convencer al resto de singularidades de que el camino correcto está en convertir cada gramo de materia y energía presentes en el multiverso en procesadores a una escala subatómica.
- Menta
Menta es una extraña singularidad surgida de la evolución biológica natural.
El organismo conocido como Menta evolucionó hacia un estado de inteligencia unificada cuando su cerebro se unió en un solo bloque, y sus neuronas se unieron unas a otras físicamente.
El número de interconexiones entre neuronas se elevó exponencialmente al contacto con una miríada de conexiones moleculares en cada una, al tiempo que su número se centuplicó.
En pocos días su cerebro había descubierto cómo usar la energía bioquímica de su cuerpo para modificar sus bases de ADN multiplicando su propia complejidad a base de pura fuerza de voluntad.
De ahí al control de otros organismos vivientes mediante la colonización mediante esporas sólo había un paso.
Menta es un organismo multicelular capaz de realizar computación biológica, sobrevivir a los viajes espaciales mediante gigantescos titántropos o al estudio del nivel nano mediante virus semiconscientes.
- Sublimados
Las especies sublimadas son un enigma incluso para las civilizaciones que han alcanzado la singularidad. Para especies y civilizaciones que han alcanzado el conocimiento y el saber supremos sobre la materia, la energía, la información y el hiperespacio, que una de ellas decida abandonar el universo físico es algo incomprensible.
Las razas sublimadas trascienden lo material, olvidándose del apego a planetas, estrellas y lazos materiales. Se retiran, a todos los efectos, del juego del poder del que participan las singularidades y las civilizaciones menores.
Nadie entiende los motivos por los que una civilización que ha alcanzado la singularidad abandona la “lucha” y el “juego”, pero las escasas apariciones de miembros post-singulares de especies sublimadas están siempre rodeadas de extraños motivos que el resto de los jugadores del inmenso juego no comprende.
Cuando un sublimado (o post-sublimado) aparece suele ser presagio de acontecimientos extraños que van mucho más allá del mundo de aparición.
Una terrible predicción para los jugadores post-singulares, y una curiosidad que atrae la atención de todas las singularidades cercanas.
Los personajes no jugadores post-sublimados suelen exhibir extraños poderes que en muchos casos desafían las reglas consensuadas y programadas para ese mundo.
Reglas optativas
Hasta ahora os hemos presentado un mundo genérico que permite a los jugadores de rol disfrutar de sus entornos de siempre con un trasfondo distinto que les puede dar un sabor distinto para amenizar sus partidas.
Jugar al Señor de los Anillos, a Erlic o a Vampiro con jugadores Post-Singulares seguramente no tenga la misma magia que hacerlo con una ambientación pura de estos universos, pero englobada dentro de una campaña que salte de un mundo a otro puede crear momentos memorables, y una campaña que se salga de la “normalidad” de estos mundos.
Algunas ideas para adaptar las reglas de estos juegos a personajes post-singulares son:
Un post-singular puede cambiar su clase, su poder, su especie, por otra que desee, siempre renunciando a un nivel o grado de poder en el cambio. Estos agentes de Singularidad 3 pueden subvertir las reglas del juego, pues son parte de los programadores, pero tal tarea significa sacrificar una parte de su poder y experiencia adquiridos.
Un post-singular acumula puntos de singularidad al finalizar cada partida con éxito. Estos puntos representan el poder obtenido respaldado por la victoria de sus principios (representados por su propia lucha) sobre los de sus rivales.
Estos puntos son el equivalente al avance de niveles, los puntos de experiencia, el aumento de disciplinas, la mejora de las habilidades y demás opciones de avance y evolución de los personajes de los diferentes juegos.
Evidentemente, el director del juego deberá realizar una labor intensa de conversión para saltar de una ambientación a otra, pero nadie dijo que la Singularidad fuese fácil.
Proyecto Milenio, imaginando la biología del futuro. Julio 9, 2008
Posted by guerrerosdesingularidad in Singularidad.add a comment
Os enlazo el artículo en Genciencia.
http://www.genciencia.com/2008/07/09-proyecto-milenio-imaginando-el-futuro
Personalmente creo que no hará falta esperar 1.000 años apra ver estas cosas. En unas décadas contemplaremos los sucesos que nos narran.
La Primera Singularidad Junio 22, 2008
Posted by guerrerosdesingularidad in Singularidad.add a comment
Definiendo Singularidad como un punto a partir del cual los seres vivos existentes pierden de vista el desarrollo de la información y dejan de comprender el proceso evolutivo en sus términos, podríamos decir que, en cierta forma, la aparición de la inteligencia del Homo Sapiens fue una de las primeras singularidades ocurridas en nuestro mundo.
¿Podría ser la primera de todas la aparición de la vida?
El sueño, la vida. Junio 16, 2008
Posted by guerrerosdesingularidad in Singularidad.2 comments
A veces me pregunto si tono esto, todo nuestro mundo, nuestro universo, no será más que un juego de realidad virtual de alguna civilización avanzada.
De la misma forma que nosotros jugamos a juegos de rol on-line, o a inmensos juegos de estrategia, quizás cada uno de nosotros, o cada una de nuestras sociedades no seamos más que un conjunto de instrucciones programadas en alguna máquina que no conozcamos.
Programados para pensar que estamos vivos, quízás seamos parte de algún enorme juego, de algún sueño de realidad virtual o de algún medio de conservación de vida que no podamos comprender.
Como todos los sueños, tiene su parte buena, y su parte mala.
Las condiciones óptimas para la Singularidad Junio 5, 2008
Posted by guerrerosdesingularidad in Singularidad.add a comment
Es complicado hablar de las condiciones ideales para que surja y se desarrolle un evento del que no sólo no sabemos nada, sino que además está fuera de nuestra completa comprensión.
Pero el mejor, más potente y más adaptable instrumento que tenemos ahora mismo es el cerebro humano, y no podemos dejar de utilizarlo en comprender lo que hasta ahora se nos desvela incomprensible.
En el caso de la singularidad, una de las preguntas que me surgen al imaginarla, es cuán lejos podrá llegar en su desarrollo.
Es evidente que las condiciones óptimas para el desarrollo de una Singularidad no se dan en nuestra civilización, pero sí podemos hacer un ejercicio de imaginación y soñar, o especular, con otras civilizaciones o con una ucronía de la nuestra que presente dichas condiciones.
Distingo entre dos tipos de sucesos o eventos o necesidades. El primero, las condiciones previas y el segundo, la condiciones de desarrollo post-singularidad.
En el segundo caso, es obvio que dependerán de la energía, la materia y el ratio de inteligencia con que surja (si la capacidad se dobla cada mes, su crecimiento será mucho más rápido y espectacular que si lo hace cada año, y esto dependerá del diseño original, pero también de los recursos a su disposición).
Respecto al primer tipo de necesidades y condicionantes, es evidente que hay varios que son fundamentales.
Partir de una base tecnológica amplia, por ejemplo. No es lo mismo que una IA despierte en un mundo como el nuestro, que el que lo haga en otra civilización décadas más avanzada (donde, por ejemplo, la conexión a redes de alta velocidad sea decenas o cientos de miles de veces más rápida, la transmisión de la señal sea inalámbrica y de alcance mundial y disponga a su servicio de numerosos robots e instrumentos aplicados a todas las tareas de la vida cotidiana y de la industria.
La existencia de estos mismos instrumentos a su disposición, en gran número y de un gran alcance también es importante. Así, si la IA dispusiese de acceso a una red de redes, telescopios muy avanzados, de satélites que cubriesen cada centímetro del planeta, de fábricas, minas y empresas de diseño automatizadas, todo ello ayudaría a su desarrollo, y evitaría las limitaciones que tendría una IA caso de no poseerlos.
Otro aspecto fundamental, que podría influir tanto positiva, como negativamente, sería la convergencia de uno o varios tipos de singularidades más. Es decir, si además de una IA tenemos un despertar de la Red, el desarrollo de IA´s de enjambre nanotecnológicas, biomejoras de los seres humanos, o mejoras cibernéticas, la convergencia de varias de ellas podría multiplicar las posibilidades, la variedad y el desarrollo de la Singularidad.
O se perjudicarían mutuamente caso de luchar por los recursos.
Sinceramente, dudo que este escenario de conflicto se diese, pues en pocos meses, o años, tales singularidades podrían desplegar un abanico de minas, recolectores de energía, fábricas y medios de desplazamiento tal que harían que cualquier ser fuera del proceso se viese en la imposibilidad de comprenderlo.
Especial Singularidad, en Ieee Spectrum Junio 4, 2008
Posted by guerrerosdesingularidad in Singularidad.add a comment
La revista Ieee Spectrum dedica un número especial a la Singularidad Tecnológica.
http://www.spectrum.ieee.org/singularity
Con artículos de Vernon Vinge, Paul Wallich, Robin Hanson y muchos autores más, abre un debate sobre la posibilidad de que la singularidad Tecnológica llegu a producirse o no, y cómo sería de ocurrir.
Un número interesantísimo, que incluye vídeos, e imágenes espectaculares.
http://www.spectrum.ieee.org/sing_vinge
Imagen: Pablo de Heras CiechomskiLos requerimientos para la Singularidad Junio 4, 2008
Posted by guerrerosdesingularidad in Singularidad.add a comment
¿Necesitamos, para alcanzar la Singularidad, realmente máquinas tan inteligentes como los hombres?, o por el contrario el proceso eviolutivo inteligente necesario posee otros requerimientos.
De ser estos requerimientos mayores, es decir, necesitamos máquinas más inteligentes que los hombres, pues si no, sólo lograrían emular nuestros logros, tendrían razón aquellos seguidores de la corriente mayoritaria de la Singularidad que dice que debemos construir máuqinas más listas que nosotros. ¿Cuánto más listas? ¿Cómo retrasaría esto el surgimiento de la Singularidad?
Por el contrario, ¿qué pasaría si no necesitásemos una máquina más inteligente que nosotros? Si sólo neesitásemos una máquina capaz de diseñar otras máquinas más y más inteligentes, aunque ella misma no fuese más lista que un ratón.
Quizás la Singularidad se adelantase varios años.
Lo cual me lleva a pensar en la teoría de Bill Joy sobre cómo la tecnología (lease nanotecnología, róbótica, el LHC, la IA o la biotecnología) podrían destruir el mundo. ¿Requerimos un organismo independiente que evalúe cada una de estas alternativas de forma seria o podemos permitirnos que un grupo de personas experimente con el futuro de nuestra especie?
The singularity is near: the movie, para el verano. Junio 4, 2008
Posted by guerrerosdesingularidad in Singularidad.add a comment
La película basada en el libro “La Singularidad Está Cerca” de Ray Kurzweil, podría estrenarse este verano.
http://www.singularity.com/themovie/
Todo un acontecimiento para los singularitarianos.
El sentido de nuestra civilización Mayo 7, 2008
Posted by guerrerosdesingularidad in Aeroespacial, Singularidad.add a comment
Mientras las naciones discuten por petróleo, por la crisis alimentaria, por la energía, los biocombustibles, las guerras, el terrorismo, la religión, por quien detenta epoder, y quien debe asumirlo, yo quiero ponerme por encima de esas disquisiciones y hablar del verdadero sentido de nuestra civilización.
Para ello, quiero establecer res marcos en los que encuadrar nuestro desarrollo futuro.
a) Que estemos solos en el Universo
b) Que existan otras civilizaciones hostiles
c) Que existan otras civilizaciones no hostiles
Ante cada una de ellas quiero demostrar que existe una única respuesta común obvia, racional y que garantiza unas posibilidades mínimas de supervivencia y/o realización como civilización y como personas.
a) Estamos solos.
O lo que es lo mismo, la vida es tan rara, y la vida inteligente tan escasa que la posibilidad de encontrarnos con otra civilización tiende a cero.
En este caso, cabe preguntarse qué estamos haciendo.
Si somos, como personas, como sociedades y como civilización, tan valiosos, tan sumamente raros y preciosos, cómo es posible que estemos desperdiciando un acontecimiento tan único como es la vida y la inteligencia en disputas estúpidas, en acumulaciones de poder sin sentido, y en guerras fratricidas (porque no creo que en esas circunstancias nadie dude de que todos somos hermanos).
Ante nuestra soledad compartida, el destino del hombre se abre más claro que nunca ante nosotros. De la Humanidad depende dejar una huella permanente, grandiosa y hermosa en el Cosmos. Cada uno de nosotros es una valiosa joya en un collar de gemas único, y cada uno de nosotros debe aspirar a alcanzar su máximo potencial para poder ganar la carrer contra un tiempo que nos lo está poniendo todo en contra.
Trabajar juntos no es sino conseguir que la Humanidad alcance su potencial global (no el de unos pocos, ni el de una meritocracia, ni tecnocracia, el de toda la gente de este planeta).
b) Vecinos hostiles.
Debido a las leyes físicas, si encontramos un caso de existencia de otra civilización en el universo, entonces podemos suponer que no sólo existirá una, sino una miriada de ellas surgiendo por doquier.
Y de entre ellas, lo más probable es que encontremos alguna que nos sea hostil y que esté más avanzada que nosotros. De hecho, dado lo tarde que se formó nuestro planeta, y la vida en él, y lo que tardó en surgir la inteligencia, podemos suponer que estamos a punto de entrar a formar parte del grupo de civilizaciones de cola.
De ser así, los esfuerzos de unos pocos por acumular la riqueza, o lastrar el desarrollo de el resto de la especie, no son sino un suicidio colectivo.
Llegados a este punto no hacen falta 500 años, ni mil, para garantizar una victoria sobre bosotros a esta civilización hostil. Incluso sin alcanzar la singularidad, bastarían 100 años para convertirnos en un registro de fósiles. Y caso de alcanzarla una diferencia de 12 meses sería más que suficiente.
Leí una vez, en la obra de Carl Sagan “Cosmos” la posibilidad de que si el espíritu Jonio hubiese triunfado hace 2.500 años, el ser humano hubiese adelantado un milenio su desarrollo.
Bastaría también que hubiese una especie un 10% más inteligente, más apta o menos belicosa con sigo misma para garantizar una ventaja casi insalvable.
Entonces, ¿qué sentido tiene discutir sobre nimias diferencias cuando nuestra extinción, muestra muerte, está sólo a un paso de distancia? ¿No tendría mucho más sentido intentar llevar a la especie humana al máximo desarrollo posible para garantizar nuestra supervivencia?
c) Vecinos amigables.
Igual que en el caso anterior, nos encontramos con la posibilidad de que si existe una sola civilización cercana con la que podamos contactar, las existentes sean muchas más, y alguna o muchas de ellas sean avanzadas.
Si las teorías sobre la depredación de las especies inteligentes (que nos llevaría al punto “b”) son erróneas, y a civilizaciones pueden desarrollarse sin destruirse, y sin destruir a las demás el resultado no dejaría de ser, cuando menos, curioso.
Imagino a todos los Rockefeller, Onasis, Kissinger, Bush y demás famosos rompiéndose la cabeza por ganar más y más dinero, por dirigir a los hombres bajo su batuta, por tener el control.
Y luego contempo la posibilidad de que haya una sola especie que nos supere, cien años en desarrollo tecnológico.
Cien años bastarían para dejar las más grandes fortunas del mundo empequeñecidas por el tamaño que dicha civilización alcanzaría.
Sería como sentirse orgulloso toda la potencia de cálculo de un supercomputador de 1950, y que llegase un chaval con un ptátil y nos derrotase.
Ante esta posibilidad, se me antoja también como única salida que todos los hombres y mujeres del mundo intenten lograr su máximo desarrollo, alcanzar su potencial, y conseguir logros de renombre sin par para el resto de los ciudadanos del mundo.
La riqueza, al final, resulta vacua y triste en el lecho de muerte. El gobierno sobre los hombres es penoso si con tu labor empequeñeces a tus congéneres en lugar de engrandecerlos.
La vida, al fin y al cabo, vivamos como vivamos, no es sino una medición de los logros individuales que se suman a los éxitos comunes para dejar nuestros nombres escritos en el Universo.
